Composition & Friend Class & Pointer to object

أنشِئ Class :

اسمه: Job

المتغيرات : role , salary , id .

 

أنشِئ Class :

اسمه: Person

المتغيرات : Job  object  وهي عبارة عن”Composition “has-a relationship.

يحوي : Print Salary function تقوم بطباعة الراتب بدون get function .

-أجعل Person Class friend لـ Job class .

في main function :

* أنشِئ  Job & Person وأطبع الـ Salary باستخدام Person Object .

-أكتب ترتيب مناداة الـ Destructors للـ objects بمعنى آخر أي الـ objects تم تدميره أولًا .

-قم بفصل الـ Class interface  في header file و Class implementation في cpp file

الحل:

//Job.h
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Job
{
private:
 string role;
 float salary;
 int id;

public:
 Job();
 ~Job();//destructor 

 string getRole()const;
 void setRole(string Role);

 float getSalary()const;
 void setSalary(float Salary);

 int getId()const;
 void setId(int ID);

 friend class Person; //friend class
};
------------------------------------------------
//Job.cpp
#include "Job.h"

Job::Job(){ role = " "; salary = 0; id = 0; }
Job::~Job(){ cout << "Job has been destructed\n\n"; } //destructor 

string Job::getRole()const { return role; }
void Job::setRole(string Role){ role = Role; }

float Job::getSalary()const{ return salary;}
void Job::setSalary(float Salary) { salary = Salary; }

int Job::getId()const{ return id; }
void Job::setId(int ID) { id = ID; }
-----------------------------------------------
//Person.h
#include "Job.h" //Must Include
class Person {

private:
 Job job; //composition has-a relationship


public:
 Person(const Job& myjob); //Copy Constructor 
 ~Person(); //destructor 
 void printSalary();
};

--------------------------------------------------
//Person.cpp
#include "Person.h"

Person::Person(const Job & myjob)
{
 job.salary = myjob.salary; 
 job.id = myjob.id;
 job.role = myjob.role;
}

Person::~Person(){ cout << "\nPerson has been destructed\n"; }//destructor 

void Person::printSalary()
{
 //Person can access a private data member of job class because it's friend

 cout << "The Salary is: " <<job.salary <<endl;
}
---------------------------------------------
//Main.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "Person.h"

using namespace std;

void main()
{
 Job job;

 job.setRole("maneger");
 job.setId(4333200);
 job.setSalary(30000);

 Person *person = new Person(job); //Pointer to Person object

 person->printSalary();

 delete person; //to trace the destructor operation 

 system("pause");
}

السطر 25 : طريقة الـ class friend .

السطر 48 : Object Data Member .

السطر 74 : يستطيع Person الوصول للـ Private Data Memeber لـ Job لأنه Friend بدون الحاجة للـ Get Function .

السطر 92  : طريقة إنشاء Pointer to object .

السطر 94 : طريقة مناداة الـ pointer للـ function عن طريق Arrow “->” بدل “.” 

Advertisements

Statcic and Const data member and Const function

أنشِئ Class :

اسمه: Patient

المتغيرات : Name , Age , ID , DoctorName

:يحوي  Parameterized constructor و Display function “لطباعة معلومات كل مريض “.

-Get function , Display function يجب أن تكون read only .

-ID الخاص بكل مريض يتم إنشاؤه أوتوماتكيًا ولايمكن تغييره .

–قم بفصل الـ Class interface  في header file و Class implementation في cpp file

*في Main function أنشِئ 3 objects وأطبع معلوماتهم.

الحل:

المقصود بـ read only هي أن تكون constant function وهذا النوع من الـ functions لايمكنه تغيير قيمة أي متغير ، مثال لايمكن كتابة هذه الجملة داخل هذا النوع من الدوال : Name = “Amjad” >> “Error.

إنشاء الـ ID أتوماتيكيًا يتم عن طريق تعريف static data member بحيث أن static هو متغيّر عام تشترك فيه كل objects لهذا الـ class وليس خاص لكل object ، بحيث أن كل تغيير على static تستطيع أن تراه كل الـ objects .

-ID يكون const حتى لايتم تغييره ، وبذلك لايحتاج إلى set function لأنه لايمكن التعديل عليه .

//.h
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class patient
{
 string Name;
 float age;
 const int ID; //const ID
 string doctorName;
 static int num; // stataic var. to generate the ID automatically
public:

 patient(string, string, float); //Parameterized constructor 

//set functions 
 void SetName(string);
 void SetdoctorName(string);
 void Setage(float);

//read only get functions
 string GetName() const;
 string GetdoctorName() const;
 float Getage() const;
 int GetID() const;

//const display function
 void Display() const;
};
-----------------------------------------------------------------
//.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "patient.h"
using namespace std;

int patient::num = 0; //initialize static data memebr

////Parameterized constructor 
//initialize the data members using initializer list
patient::patient(string N, string DN, float A) :Name(N), doctorName(DN), age(A), ID(++num){}//initialize ID by num

//set functions
void patient::SetName(string N){ Name = N; }
void patient::Setage(float A){ age = A; }
void patient::SetdoctorName(string DN){ doctorName = DN; }

//const get functions
string patient::GetName() const{ return Name; }
string patient::GetdoctorName() const { return doctorName; }
float patient::Getage() const{ return age; }
int patient::GetID() const { return ID; }


//const display function
void patient::Display() const
{
 
 cout << "Your ID: " << GetID() << endl;
 cout << "Your Name: " << GetName() << endl;
 cout << "YOur Age: " << Getage() << endl;
 cout << "Your D. Name: " << GetdoctorName() << endl << endl;
}
------------------------------------------------------------
//main.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include "patient.h"
using namespace std;


void main()
{
 string Name[3], doctorName[3]; float age[3];

//read the info
 for (int i = 0; i<3; i++)

 {
 cout << "you are patint #" << i + 1 << endl;
 cout << "Enter Your Name: ";
 cin >> Name[i];
 cout << "Enter YOur Age: ";
 cin >> age[i];
 cout << "Enter Your D. Name: ";
 cin >> doctorName[i];
 cout << endl;
 }

//create objects
 patient obj1(Name[0], doctorName[0], age[0]);
 patient obj2(Name[1], doctorName[1], age[1]);
 patient obj3(Name[2], doctorName[2], age[2]);

//print info
 obj1.Display();
 obj2.Display();
 obj3.Display();

 system("pause");

}




-السطر 38 طريقة تعريف static  في cpp.

-السطر 42 يحوي طريقة initialize ID باستخدام static data member.

Pointer data member

أنشِئ Class :

اسمه:  Fraction

المتغيرات : *numerator و  denominator

:يحوي   Parameterized constructor  و Copy constructor و Default constructor

قم بفصل الـ Class interface  في header file و Class implementation في cpp file

لهدف من السؤال هو كيفية التعامل مع الـ pointer في constructors , destructor , set & get  .

الحل:

//.h
class Fraction
{
 int *numerator; //pointer data member
 int denominator;

public:

 Fraction(); //Default constructor
 Fraction(int, int);//Parameterized constructor 
 Fraction(const Fraction &);// Copy constructor 
 ~Fraction();//destructor

 void setNumerator(int);
 void setDenominator(int);

 int getDenominator();
 int getNumerator();

};
------------------------------------------------------
//.cpp
#include <iostream>
#include "Fraction.h"
using namespace std;

//Default constructor
Fraction::Fraction()
{
 numerator = new int; //allocate pointer
 if (!numerator) { cout << "Allocation failure"; exit(1); } //if not allocate
 //initialize
 setNumerator(1);
 setDenominator(1);
}

//Parameterized constructor
Fraction::Fraction(int N, int D)
{
 setNumerator(N); setDenominator(D);
}

//Copy constructor
Fraction::Fraction(const Fraction &obj)
{ numerator = new int; //allocate the pointer for the new object 
if (!numerator) { cout << "Allocation failure"; exit(1); } //if not allocte

//copy information
setNumerator(*obj.numerator); //use '*' to copy the value 
setDenominator(obj.denominator); }

//destructor
Fraction::~Fraction()
{ delete numerator; //delete pointer
}

void Fraction::setNumerator(int num)
{//use '*'
 *numerator = num; 
}
void Fraction::setDenominator(int num){ denominator = num; }

int Fraction::getDenominator(){ return denominator; }

int Fraction::getNumerator()
{ //use '*'
 return *numerator; 
}

مثال copy constructor و فصل interface عن implementation

أنشِئ Class :

اسمه:  Date 

المتغيرات : Day , Month , Year

الدوال الإضافية  : Display function “لطباعة التاريخ “

:يحوي   Parameterized constructor  و Copy constructor

-قم بفصل الـ Class interface  في header file و Class implementation في cpp file 

 في Main funtion :

أطلب من المستخدم إدخال اليوم والشهر والسنة ثم أنشِئ object وأملأه بالمعلومات المُدخلة ، ثم أطبع التاريخ ، بعد ذلك أنشِئ object آخر يحمل نفس معلومات الـ object  الأول ثم أطبع التاريخ للـ object الثاني.

الحل:

//.h
class Date
{
 int Day, Month, Year;
public:
 Date(int, int, int); // Parameterized constructor
 Date(const Date &); //Copy constructor

 ~Date(); //destructor

//set functions
 void SetDay(int);
 void SetMonth(int);
 void SetYear(int);

//get functions
 int GetDay();
 int GetMonth();
 int GetYear();

//dispaly
 void Display();

};

-----------------------------------------------------
//.cpp
#include <iostream>
#include "Date.h"
using namespace std;

// Parameterized constructor
Date::Date(int D, int M, int Y){ SetDay(D); SetMonth(M); SetYear(Y); }

//Copy constructor
Date::Date(const Date &obj)
{
 SetDay(obj.Day); SetMonth(obj.Month); SetYear(obj.Year);
}

Date::~Date(){ }

void Date::SetDay(int D) { Day = D; }
void Date::SetMonth(int M){ Month = M; }
void Date::SetYear(int Y) { Year = Y; }

int Date::GetDay(){ return Day; }
int Date::GetMonth(){ return Month; }
int Date::GetYear(){ return Year; }

void Date::Display()
{
 cout << "The Date is is: " << GetDay() << "\\" << GetMonth() << "\\" << GetYear() << endl;
}
-------------------------------------------------------
//main
#include <iostream>
#include "Date.h" //must include
using namespace std;

void main()
{
 int Day, Month, Year;

 cout << "Ente the Day: "; cin >> Day;
 cout << "Ente the Month: "; cin >> Month;
 cout << "Ente the Year: "; cin >> Year;

//initialized by Parameterized constructor
 Date obj1(Day, Month, Year);
 obj1.Display();

//initialized by copy constructor
 Date obj2(obj1);
 obj2.Display();

 system("pause");
}

تعريف Class يحوي Parameterized constructor وإنشاء الـ Objects

أكتب برنامج يحوي class اسمه Fraction (كسر ) ، هذا الـ class لديه  Two Data Members :

1.بسط    2. مقام ،

-أنشِئ هذا الـ class ، ثم في الـ main function :

1. عرّف كسرين    .

2.أعطي الكسر الأول قيمة 1/2 .

3.أطلب من المستخدم أن يعطي قيمة للكسر الثاني.

4.أطبع equal إذا كان الكسرين متساويين و not equal إذا لم يكونا متساويين.

*أجب على السؤال بإجابتين الأولى باستخدام Default constructor والأخرى باستخدام Parameterized constructor.

الحل الأول:

#include <iostream>
using namespace std;

//solution by default constructor
class Fraction
{
private:
 int numerator;
 int denominator;
public:

 //constructor and destructor
 Fraction(){ numerator = NULL; denominator = NULL; }
 ~Fraction(){}

 //set functions
 void setNumerator(int num){numerator = num;}
 void setDenominator(int num){denominator = num;}

 //Get functions
 int getNumerator(){return numerator;}
 int getDenominator(){return denominator;}

};

int main() {

 Fraction f1, f2;

//initialize the 1st fraction by set functions
 f1.setNumerator(1);
 f1.setDenominator(2);

//read the 2nd fraction value from the user and set the value by set functions
 int num;
 cout << "Enter a numerator: ";
 cin >> num;
 f2.setNumerator(num);
 cout << "Enter a denominator: ";
 cin >> num;
 f2.setDenominator(num);

//comparing by get functions
 if ((f1.getNumerator() == f2.getNumerator()) && (f1.getDenominator() == f2.getDenominator()))
 cout << " Equal" << endl;
 else
 cout << " Not equal" << endl;

 system("pause");
 return 0;
}

الحل الثاني:

#include <iostream>
using namespace std;

//solution by parameterized constructors
class Fraction
{
private:
 int numerator;
 int denominator;
public:

 //constructor and destructor
 Fraction(int num, int den){ numerator = num; denominator = den;}
 ~Fraction(){}

 //set functions
 void setNumerator(int num){numerator = num;}
 void setDenominator(int num){denominator = num;}

 //Get functions
 int getNumerator(){return numerator;}
 int getDenominator(){return denominator;}

};

int main() {
//initialize the 1st fraction by parameterized constructors
 Fraction f1(1, 2);

//read the 2nd fraction value from the user and set the value by parameterized constructors
 int num1, num2;
 cout << "Enter a numerator: ";
 cin >> num1;

 cout << "Enter a denominator: ";
 cin >> num2;

 Fraction f2(num1, num2);

//comparing by get functions
 if ((f1.getNumerator() == f2.getNumerator()) && (f1.getDenominator() == f2.getDenominator()))
 cout << " Equal" << endl;
 else
 cout << " Not equal" << endl;

 system("pause");
 return 0;
}

تعريف Class

-في جامعة معيّنة يوجد 3 أنواع من Classroom ، كل Classroom لديه رقم و الحد الأعلى لعدد الطلاب الذي من الممكن أن يتحمّله والقسم الذي يستخدم هذا الـ Classroom، أنشِئ Class لـ Classroom.

الحل:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Classroom
{
public:
 //Memebr functions

//Default Constructor
 Classroom()
 {
 number = 0;
 MaxCapacity = 0;
 type = '\0';
 Department = '\0';
 } 
//Destructor
 ~Classroom(){} 

 //Set functions
 void setNumber(int num) { number = num; }
 void setMax(int Max){ MaxCapacity = Max; }
 void setType(string T) { type = T; }
 void setDepartment(string D){ Department = D; }

 //Get functions
 int getNumber(){ return number; }
 int getMax(){ return MaxCapacity; }
 string getType(){ return type; }
 string getDepartment(){ return Department; }
private:
 //Data Members
 int number;
 int MaxCapacity;
 string type;
 string Department;

}; //Each class end with semicolon